2012年5月4日 星期五

談談 DRAW SOMETHING



今日看到報導,Zynga 因為收購 DRAW SOMETHING ,使股票大跌,我認為如果Zynga 管理層有心真正玩過這個遊戲的話
我想他們不會花這麼多錢去收購吧。

我一開頭也迷上了這個遊戲,但很快便沒有動力。
這個遊戲遊戲性很強,但沒有成就感,這是做遊戲的一大忌。

玩Angry Bird ,玩家會設法完成3星 ,每完成一關,便有成功感 ;
玩Online Game ,玩家會設法爭取名次,每上升一名,便有成功感  ;
玩RPG,玩家會設法拿更好裝備 ,每得到一件裝備,便有成功感 ;
就算玩食鬼,玩家都會設法去破紀錄。
成功感會使玩家持續遊戲,DRAW SOMETHING 就是欠了這個動力 。

玩 DRAW SOMETHING ,為了買顏色? 我買了綠色基本上唔想買了。
如何收復這個爛攤子,Zynga 管理得要花多點心機吧。(可能整個一個會無咁嬲)

(圖片來源: leiphone)

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